Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
+56 789 5679
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. 09-15 Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Mẹo Cho Người Mới
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.