Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.






Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. 09-14 Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Cách Qua Màn Khó
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.sâm lốc trực tuyến iWin malay 789 Club game trực tuyến Win79 Baccarat
© Sổ Mẹo Bỏ Túi Lối Chơi Thông Minh Cách Qua Màn KhóĐường Tắt Trong Game