Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.




Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. 09-14 Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Chuyện Bên Lề Game
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.cuộc thi 2025 iWin quay số may mắn B52 Club phỏm trực tuyến Rikvip