Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.

Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.

Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.

Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. 09-15 Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Học Chơi Mỗi Ngày