Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. 09-15 Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Thư Viện Mẹo Chơi
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.game tiếng Anh iWin contest Go88 game cờ bàn Go88