Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Mồ hôi tay làm điểm chạm lệch vài pixel.
Nút ảo lớn dễ bấm hơn nhưng che nhiều màn hình. 09-14 Chỉnh vùng chết của cần điều khiển ảo nếu nhân vật tự trôi. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Ghi lại thông số mình thấy dễ chơi nhất. Chữ trắng trên nền trong suốt khó đọc ở cảnh sáng.
Nhiệt độ cao khiến điểm chạm bị đọc lệch. Ngón cái với tới khoảng hai phần ba màn hình trên máy lớn. Chế độ tiết kiệm pin hạ tốc độ lấy mẫu ở một số máy.
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau. Kiểm tra xem có ứng dụng nền nào chiếm cảm ứng không.
Nới vùng chết trước khi đổ lỗi cho màn hình. Đừng đổi máy giữa mùa giải nếu đang quen tay. Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn.