-
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
-
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
phỏm trực tuyến iWin
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
-
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
-
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
-
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
-
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
phỏm trực tuyến iWin
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
-
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
-
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
-
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
-
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
phỏm trực tuyến iWin
-
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
phỏm trực tuyến iWin
chia sẻ Win79
primary Go88